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Infos pour la Bataille de la forêt de Hürtgen, 30 octobre 2016 Empty Infos pour la Bataille de la forêt de Hürtgen, 30 octobre 2016

Message  Gustav Sam 15 Oct - 0:27

Les amis,

Pour des raisons pratiques et un accès rapide aux infos, j'ouvre ce sujet qui vivra jusqu'à l'OP dans un peu plus de deux semaines.

L'accès au terrain:
Dans la présentation de l'OP j'ai indiqué comment accéder au terrain. Néanmoins pour des raisons pratiques et pour aller plus vite, je vous donne le lieu d'arrivée à entrer sur google maps qui vous mènera directement sur le terrain : La Tuilière de Tauriac Sainte-Hélène 33480
Ces infos sont à destination des nouveaux qui ne sont jamais venus sur le terrain. S'il vous plait, essayer de consulter l'itinéraire avant le Dimanche matin, de manière à me contacter suffisamment tôt dans la semaine si vous rencontrez un problème. En cas de soucis voici mon tel: 0687562984.

Grenades:
Les grenades artisanales (spécialement les pyrotechniques pour les risques d'incendies) ne sont pas autorisées. Les grenades standard sont autorisées (fragmentation, CO2, fumigène) et doivent être utilisées en zone dégagée (non boisée). Toute grenade à fragmentation qui explose, élimine tout les combattants dans un rayon de 5 mètres. Les pétards ne serviront à rien, à part faire du bruit.

Chargeurs:
Les chargeurs autorisées pour les répliques sont des low cap ou real cap. Seules les répliques de type MG42 ou FMBar ont droit à des chargeurs à grande capacité en billes. Néanmoins un certain nombre de répliques de type pistolet mitrailleur  (STG44, PPSH...) ne disposent pas de chargeur low cap sur le marché mais de chargeur à molette à grande capacité. Ces chargeurs doivent être remplies avec un nombre de billes réalistes. Par exemple une PPSH avec un chargeur tambour à molette ne devra pas dépasser les 90-100 billes, car sa capacité réelle était de 75 cartouches (on rajoute 20 billes pour remplir le puit de chargement et amorcer la montée de billes). Un contrôle de la capacité des chargeurs à molette sera effectué en début de partie.

Répliques et contrôles:
Je rappelle qu'il convient de vérifier avant la partie son matériel, on perd trop de temps avant de démarrer pour tester et régler certaines répliques. Il y aura un test de chrony qui se fera exclusivement a la 0.20g. Prévoyez donc un chargeur vide avec de la 0.20g.

Protection oculaire et faciale:
Nous faisons du ww2, donc pas de lunettes fumées svp, des lunettes blanches les plus discrètes possible. On ne porte pas non plus de protection faciale (masque, grillage). Avec les règles de sécurité qui doivent être respectées (distance d'engagement, puissance des répliques) et étant donné que nous ne faisons pas de CQB, ce n'est pas nécessaire. Néanmoins, si vous disposez d'une écharpe ou d'un tour de cou, vous pouvez l'utiliser pour vous protégez éventuellement.

Briefing:
Une attention particulière sera demandée à tout les joueurs lors de la phase de Briefing, qu'elle soit globale à tout les participants, ou réservée à chaque camp. Le silence est de mise lorsqu'un organisateur, un commandant ou un chef de section prend la parole. De manière générale je vous demande de relire le briefing, et d'avoir compris toutes les règles de jeu.

Comportement en jeu et Fairplay:
En cours de partie, un comportement responsable et exemplaire est exigé. Un tir en rafale à moins de 10 mètres est interdit, et vaudra une exclusion pure et simple. Lors d'une action de jeu, si un désaccord existe entre deux joueurs (je t'ai touché, non c'est pas vrai...), la marche à suivre est la suivante: chacun recul de 10 métres et on se met hors de portée pour repartir en jeu. Dans le cas ou un des joueurs refuse de se soumettre à cette règle, il s'exclut automatiquement. Quand aux joueurs un peu trop insensible aux impacts de billes, ils seront eux aussi remerciés.
Un autre point important a respecter est le jeu RolePlay ou de type GN. Vous devez respecter un état d'esprit qui consiste à se mettre dans la peau d'un combattant de la Seconde Guerre Mondiale. Vous devez donc respecter les règles de soins et procédures et ne pas les bâcler. Toujours dans cet état d'esprit, je veux un jeu en section constituée. Pas question d'avoir des joueurs qui se baladent sur le terrain comme ils le veulent et en ne tenant pas compte des ordres de leur hiérarchie. Pour moi c'est de l'anti jeu, donc on respecte les ordres de son chef même si ils ne vous plaisent pas.

PAF:
Le PAF est de 2€ pour les adhérents ARCA (ils ont déjà versé une cotisation de 25€ pour l'année d'où une remise) et de 5€ pour les autres. S'il vous plait venez avec la somme exacte, et attention, nous ne faisons pas crédit.

Respawns:
Les points de respawns Allemands ne sont pas représentés sur la carte tactique pour les garder secrets face aux forces US et ne pas eveiller de soupçons quant à la position des pièces d'artilleries. Pour le camp US, vous démarrez à l'ouest sur le premier respawn de la route principale. A chaque pièce d'artillerie détruite, vous gagnez un point de respawn sur cette route et vous rapprochez ainsi de la ville de Schmidt. Néanmoins pour permettre un jeu fluide et plaisant, vous aurez la possibilité d'utiliser une ou plusieurs caisses de munitions comme point de respawn, que vous pourrai disposer sur vos axes de progressions, à une distance de sécurité suffisante des points de contacts avec les troupes Allemandes
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Infos pour la Bataille de la forêt de Hürtgen, 30 octobre 2016 Empty Re: Infos pour la Bataille de la forêt de Hürtgen, 30 octobre 2016

Message  Gustav Ven 28 Oct - 17:13

Les amis,

La météo est très bonne pour ce week-end avec une température idéale. Dimanche nous aurons la présence de Fabien, mon ami photographe, qui aura en charge de faire de magnifiques photos. Donc pas de photos avec smartphones et pas de Go-Pro. C'est un aspect important pour notre image et donnez envie à d'autres personnes de nous rejoindre. Donc tenues et équipements au top pour être beaux sur les photos!
N'oubliez pas non plus de relire Briefing et infos au dessus et attention on change d'heure dans la nuit de samedi à dimanche, on recule d'une heure.
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