Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
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Granatebase
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breizhsniper
Wolfram
Leopold
Pathfinder33
Geoffrey24
Thomas33
Peter CLEEP
CARWOOD Lipton
Gustav
16 participants
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Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonsoir à tous,
Le 27 octobre dernier, je vous annonçais l'organisation d'une nouvelle Dominicale à la date du Dimanche 13 décembre 2020.
Covid oblige, elle fut annulée et reportée à 2021.
Le Dimanche 31 janvier prochain, je vous propose d'inaugurer une nouvelle série de mini OPs nommées Ligne de Front. Elles vont se dérouler sur le terrain de Luc à Sainte Hélène.
Chaque participant doit être inscrit sur le forum et avoir déjà effectué sa présentation.
C'est l'occasion pour ceux qui nous rejoignent pour la première fois de faire connaissance avec nous.
Bien sûr chacun doit être équipé en conséquence avec une tenue WW2 US ou Allemande, surtout pas de moderne!
Merci d'indiquer votre présence à la suite du message.
Un point particulier est à souligner. Comme tous les ans en début d'année, nous devons organiser une Assemblée Générale afin d'effectuer le bilan de l'année écoulée et proposer les perspectives pour l'année en cours. Etant donné l'activité réduite durant l'année 2020 et les difficultés pour nous rassembler dans un lieu public à cause du covid, nous avons décidé d'effectuer cette AG de manière soutenue et rapide de 9H à 10H, en ce Dimanche 31 janvier. La grange pourra nous servir d'abris en cas de mauvais temps. Le bilan financier (pas de dépenses) et le retour sur l'année 2020 seront rapides, nous aborderons donc essentiellement les événements auxquels nous allons participer (The Rush Out avril 2021, Blaye en uniformes mai 2021, Manhay décembre 2021) ou que nous organisons (La marche des aigles, Damien, juin 2021 et l'OP Parker's Crossroads octobre 2021).
Dans les jours qui suivent je vais préparer une convocation pour cette AG ainsi qu'un pouvoir pour ceux qui vont être absent. Tous les adhérents vont recevoir des deux documents par mail. Je rappelle que la cotisation annuelle ARCA est de 25€.
Voilà, merci de m'avoir lu.
Je compte sur votre participation à tous.
Gustav
--- CONTEXTE HISTORIQUE ---
Nous pouvons simplement indiquer que l'action se situe quelque part sur le front Ouest, en 1944/45, et que des soldats Allemands se battent contre des GI's dans un secteur âprement disputé.
Une ligne de front est déjà en place, pour le moment stable...
--- DÉROULEMENT DE LA JOURNÉE ---
L'arrivée des joueurs est prévue pour 8H, le démarrage du jeu vers 10H-10H30. Le jeu est non stop et se termine vers 17H.
L'effectif souhaité est de 20 joueurs répartis équitablement entre les deux camps.
Le dress code est plutôt fin de guerre et le jeu sera non stop toute la journée.
Un passage au chrony sera effectué par chaque participant.
Vous devez être autonome en eau et en nourriture. Le sac à pain pour les Allemands et le haversac pour les US serviront à transporter votre repas froid.
Le PAF est de 5€.
Ceux qui versent une cotisation de 25€ pour l'année seront exemptés de PAF.
--- PUISSANCE DES REPLIQUES ---
Limites des puissances de tir standard :
Passage au chrony à la 0,20 gr
- Armes de poing : 300 FPS Maxi
( Colt45, P08, P38, C96, Tokarev, etc...)
- Pistolet Mitrailleur et Fusil d'assaut : 350 FPS Maxi
( Thompson, Mp40, Stg44, PPsh41, Grease Gun, etc... )
- Fusil Mitrailleur : 380 FPS Maxi
( FM Bar, FG42, Fm24/29, etc ... )
- Mitrailleuse : 400 FPS Maxi
( Browning Cal. 30, Mg42, Mg34, etc...)
- Fusil Semi Automatique : 400 FPS Maxi
( Garand, G43, Usm1, etc... )
- Fusil à Verrou : 450 FPS Maxi
( Kar98k, Lee Enfield, Springfield, etc... )
--- DRESS CODE ---
Infanterie Allemande (Infanterie standard, PanzerGrenadier):
Tenue M43 standard (veste et pantalon) avec :
- casque
- brelage avec cartouchiere et baionette (caoutchou) ou porte chargeur en fonction de l'arme, sac à pain et gourde
- étui masque à gaz
- bottes ou brodequins
- Zeltbahn fortement conseillée (pensez à la pluie)
Possibilité de participer en tenue Fallschirmjäger, Gebirgs ou Waffen XX.
Infanterie US :
- casque US M1
- veste US M41
- pantalon US M37 moutarde
- guetres US M1938
- brodequins
- brelage et ceinturon US M36
- poche US pour gourde + gamelle
- M1928 haversack (en option)
- poncho fortement conseillée (pensez à la pluie)
HBT accepté si le joueur ne possède que cela.
--- DÉROULEMENT DU JEU ---
Contrôler le territoire
Le terrain sera découpé en trois zones distinctes qu'il faudra contrôler le plus longtemps possible. Dans chaque zone, un timer parfaitement visible sera présent. La position de ces timers sera indiquée à tous les joueurs lors du briefing.
A partir du moment où un camp occupe une zone, il doit valider cette prise de contrôle en positionnant le timer sur la couleur qui lui a été attribuée en début de journée.
Le timer est une pyramide, lorsque qu'une face représentant une couleur est dirigée vers le haut, le timer s'enclenche et se décrémente automatiquement.
Si le camp adverse conquière la zone, il opère de même en positionnant le timer sur la bonne couleur, celle qui le représente.
Les timers seront réglés sur 6H pour chaque zone. A la fin de la journée on décompte le temps écoulé sur les 3 timers et pour chaque couleur, ce qui indiquera qui a occupé le plus longtemps les 3 zones. Chaque seconde décomptée va compter pour un point.
Un bonus de 1H sera effectif par zone pour le dernier camp qui l'a occupé.
A ce décompte viendront s'ajouter d'autres points bonus récoltées lors de missions secondaires. Le camp qui sera défait aura un malus lors du prochain épisode qui sera fonction de la différence de points par rapport au camp vainqueur.
Si vous vous trompez de couleur ou si vous oubliez de positionner le timer sur votre propre couleur c'est tant pis pour vous.
Un joueur blessé ou mis hors de combat ne peut pas participer à la prise de contrôle d'une zone.
Un joueur seul qui n'est pas blessé peut défendre une zone (l'accès au timer).
Un minimum de 5 joueurs en état de combattre est nécessaire pour la prise de contrôle d'une zone.
Capturer des prisonniers
Capturer des prisonniers est intéressant pour chaque camp car c'est une source d'informations non négligeable qui va se traduire par un bonus supplémentaire.
Tout joueur adverse peut être capturé, même si il est blessé. Dans ce cas là, il suffit de le soigner (voir règles de soins) avant de le ramener sur une zone contrôlée par son propre camp et de garder le prisonnier au moins 20mns.
Une fois le temps écoulé, les gardiens récupèrent un jeton sur le prisonnier qui peut rejoindre son camp. Chaque joueur en début de partie va recevoir un certain nombre de jetons, avec une couleur distincte pour chaque camp. Les jetons ainsi récoltés seront placés dans une caisse de munitions appartenant au camp qui a fait le prisonnier. A la fin de la journée, les jetons seront comptabilisés et ajoutés sous forme de bonus au décompte total (100 points par jeton).
Un prisonnier à le droit de s'enfuir.
Un gardien peut tirer sur un prisonnier si il tente de s'enfuir. Si le prisonnier est touché, il est considéré comme étant hors de combat, le jeton est récupéré et le prisonnier rejoint son camp.
Lors de sa détention, on demandera au prisonnier d'être assis, et de tenir ses poignets croisés afin de simuler une entrave. Il n'est pas question d'utiliser des cordelettes pour faire cela, on compte sur le joueur prisonnier pour respecter cet état de fait.
Il n'est pas possible de récupérer les jetons perdus par son propre camp dans la ou les caisses de munitions adverses.
Un joueur prisonnier peut être libéré par les camarades de son propre camp.
Capturer du matériel et des ressources ennemies
Pour les deux camps, un certain nombre de matériel seront déposés sur le terrain. Pour chaque camp il s'agira d'en prendre possession et de les mettre en sécurité au sein d'un respawn du type timer. Les matériels à trouver ne seront pas connus du camp adverse, ils devront être découvert. Il ne sera pas possible de confondre un objet Allemand avec un objet Américain, les inscriptions et insignes ne laisseront aucun doutes. Exemple: un bidon de carburant Allemand (inscriptions et marques) et une une caisse de munition Américaine.
Chaque objet rapportera des points. Un matériel capturé doit rester sur un respawn afin de prouver sa capture.
--- REGLES DE SOINS, COMBATS D'ESCOUADES ET SECURITE DURANT LE JEU ---
Voici le document au format A4 recto et verso, qui décrit les règles principales à appliquer durant nos dominicales et OPs: soins, combats d'escouades, comportement en jeu et sécurité.
La lecture de ce résumé synthétique est à faire et doit être comprise.
Note: il n'y aura pas d'infirmier. Ce sont vos camarades de combats qui vont vous prodiguer les soins avec vos propres bandages. De ce fait si vous êtes touché et seul, vous aller devoir retourner au Respawn le plus proche si personne ne peut se porter à votre secours.
--- RESPAWN ---
Chaque zone contrôlée fera office de respawn pour le camp correspondant. Les joueurs pourront y déposer leur caisses de munitions contenant les billes et les jetons glanées sur les joueurs ennemis. Interdiction d'ouvrir et de dérober quoi que ce soit dans ces caisses.
Le temps de retour en jeu sera de 3mns (voir les règles décrites plus haut dans Règles de soins).
Si un camp ne contrôle plus la moindre zone, un endroit défini à l'avance leur permettra de se replier afin de pouvoir continuer à jouer.
Une zone disputée par les deux camps ne peut servir de respawn.
--- SITUATION TACTIQUE EN DEBUT DE JOURNEE ---
Les 3 triangles numérotés représentent les positions de chaque timer. Chaque timer sera stocké dans une caisse en bois facilement accessible et donc à l'abri de la pluie. Je donnerai en détail leurs positions lors du briefing.
Les deux triangles numérotés en 0 sont les positions de départ de chaque camp. Ces deux positions pourront servir de respawn de secours si au moins une zone n'est plus sous contrôle pour chaque camp.
Chaque camp aura la possibilité de se scinder en deux sous groupe (minimum 5 joueurs). Le contrôle des zones va aussi passer par le contrôle des axes de circulations (embuscades, replis, sniper...).
--- EFFECTIF DES JOUEURS ---
Nombre de joueurs : 20/20
WH: 9/10
Wroby
Leopold
Breizh
Emilie
Ludwig
Maxime
Nollan
Wolfram
Laurenz
US: 11/10
Gustav
Luc
Philippe
Alain
Remy
Lipton
Peter Cleep
Thomas
Geoffrey
Pathfinder
Granate
Le 27 octobre dernier, je vous annonçais l'organisation d'une nouvelle Dominicale à la date du Dimanche 13 décembre 2020.
Covid oblige, elle fut annulée et reportée à 2021.
Le Dimanche 31 janvier prochain, je vous propose d'inaugurer une nouvelle série de mini OPs nommées Ligne de Front. Elles vont se dérouler sur le terrain de Luc à Sainte Hélène.
Chaque participant doit être inscrit sur le forum et avoir déjà effectué sa présentation.
C'est l'occasion pour ceux qui nous rejoignent pour la première fois de faire connaissance avec nous.
Bien sûr chacun doit être équipé en conséquence avec une tenue WW2 US ou Allemande, surtout pas de moderne!
Merci d'indiquer votre présence à la suite du message.
Un point particulier est à souligner. Comme tous les ans en début d'année, nous devons organiser une Assemblée Générale afin d'effectuer le bilan de l'année écoulée et proposer les perspectives pour l'année en cours. Etant donné l'activité réduite durant l'année 2020 et les difficultés pour nous rassembler dans un lieu public à cause du covid, nous avons décidé d'effectuer cette AG de manière soutenue et rapide de 9H à 10H, en ce Dimanche 31 janvier. La grange pourra nous servir d'abris en cas de mauvais temps. Le bilan financier (pas de dépenses) et le retour sur l'année 2020 seront rapides, nous aborderons donc essentiellement les événements auxquels nous allons participer (The Rush Out avril 2021, Blaye en uniformes mai 2021, Manhay décembre 2021) ou que nous organisons (La marche des aigles, Damien, juin 2021 et l'OP Parker's Crossroads octobre 2021).
Dans les jours qui suivent je vais préparer une convocation pour cette AG ainsi qu'un pouvoir pour ceux qui vont être absent. Tous les adhérents vont recevoir des deux documents par mail. Je rappelle que la cotisation annuelle ARCA est de 25€.
Voilà, merci de m'avoir lu.
Je compte sur votre participation à tous.
Gustav
--- CONTEXTE HISTORIQUE ---
Nous pouvons simplement indiquer que l'action se situe quelque part sur le front Ouest, en 1944/45, et que des soldats Allemands se battent contre des GI's dans un secteur âprement disputé.
Une ligne de front est déjà en place, pour le moment stable...
--- DÉROULEMENT DE LA JOURNÉE ---
L'arrivée des joueurs est prévue pour 8H, le démarrage du jeu vers 10H-10H30. Le jeu est non stop et se termine vers 17H.
L'effectif souhaité est de 20 joueurs répartis équitablement entre les deux camps.
Le dress code est plutôt fin de guerre et le jeu sera non stop toute la journée.
Un passage au chrony sera effectué par chaque participant.
Vous devez être autonome en eau et en nourriture. Le sac à pain pour les Allemands et le haversac pour les US serviront à transporter votre repas froid.
Le PAF est de 5€.
Ceux qui versent une cotisation de 25€ pour l'année seront exemptés de PAF.
--- PUISSANCE DES REPLIQUES ---
Limites des puissances de tir standard :
Passage au chrony à la 0,20 gr
- Armes de poing : 300 FPS Maxi
( Colt45, P08, P38, C96, Tokarev, etc...)
- Pistolet Mitrailleur et Fusil d'assaut : 350 FPS Maxi
( Thompson, Mp40, Stg44, PPsh41, Grease Gun, etc... )
- Fusil Mitrailleur : 380 FPS Maxi
( FM Bar, FG42, Fm24/29, etc ... )
- Mitrailleuse : 400 FPS Maxi
( Browning Cal. 30, Mg42, Mg34, etc...)
- Fusil Semi Automatique : 400 FPS Maxi
( Garand, G43, Usm1, etc... )
- Fusil à Verrou : 450 FPS Maxi
( Kar98k, Lee Enfield, Springfield, etc... )
--- DRESS CODE ---
Infanterie Allemande (Infanterie standard, PanzerGrenadier):
Tenue M43 standard (veste et pantalon) avec :
- casque
- brelage avec cartouchiere et baionette (caoutchou) ou porte chargeur en fonction de l'arme, sac à pain et gourde
- étui masque à gaz
- bottes ou brodequins
- Zeltbahn fortement conseillée (pensez à la pluie)
Possibilité de participer en tenue Fallschirmjäger, Gebirgs ou Waffen XX.
Infanterie US :
- casque US M1
- veste US M41
- pantalon US M37 moutarde
- guetres US M1938
- brodequins
- brelage et ceinturon US M36
- poche US pour gourde + gamelle
- M1928 haversack (en option)
- poncho fortement conseillée (pensez à la pluie)
HBT accepté si le joueur ne possède que cela.
--- DÉROULEMENT DU JEU ---
Contrôler le territoire
Le terrain sera découpé en trois zones distinctes qu'il faudra contrôler le plus longtemps possible. Dans chaque zone, un timer parfaitement visible sera présent. La position de ces timers sera indiquée à tous les joueurs lors du briefing.
A partir du moment où un camp occupe une zone, il doit valider cette prise de contrôle en positionnant le timer sur la couleur qui lui a été attribuée en début de journée.
Le timer est une pyramide, lorsque qu'une face représentant une couleur est dirigée vers le haut, le timer s'enclenche et se décrémente automatiquement.
Si le camp adverse conquière la zone, il opère de même en positionnant le timer sur la bonne couleur, celle qui le représente.
Les timers seront réglés sur 6H pour chaque zone. A la fin de la journée on décompte le temps écoulé sur les 3 timers et pour chaque couleur, ce qui indiquera qui a occupé le plus longtemps les 3 zones. Chaque seconde décomptée va compter pour un point.
Un bonus de 1H sera effectif par zone pour le dernier camp qui l'a occupé.
A ce décompte viendront s'ajouter d'autres points bonus récoltées lors de missions secondaires. Le camp qui sera défait aura un malus lors du prochain épisode qui sera fonction de la différence de points par rapport au camp vainqueur.
Si vous vous trompez de couleur ou si vous oubliez de positionner le timer sur votre propre couleur c'est tant pis pour vous.
Un joueur blessé ou mis hors de combat ne peut pas participer à la prise de contrôle d'une zone.
Un joueur seul qui n'est pas blessé peut défendre une zone (l'accès au timer).
Un minimum de 5 joueurs en état de combattre est nécessaire pour la prise de contrôle d'une zone.
Capturer des prisonniers
Capturer des prisonniers est intéressant pour chaque camp car c'est une source d'informations non négligeable qui va se traduire par un bonus supplémentaire.
Tout joueur adverse peut être capturé, même si il est blessé. Dans ce cas là, il suffit de le soigner (voir règles de soins) avant de le ramener sur une zone contrôlée par son propre camp et de garder le prisonnier au moins 20mns.
Une fois le temps écoulé, les gardiens récupèrent un jeton sur le prisonnier qui peut rejoindre son camp. Chaque joueur en début de partie va recevoir un certain nombre de jetons, avec une couleur distincte pour chaque camp. Les jetons ainsi récoltés seront placés dans une caisse de munitions appartenant au camp qui a fait le prisonnier. A la fin de la journée, les jetons seront comptabilisés et ajoutés sous forme de bonus au décompte total (100 points par jeton).
Un prisonnier à le droit de s'enfuir.
Un gardien peut tirer sur un prisonnier si il tente de s'enfuir. Si le prisonnier est touché, il est considéré comme étant hors de combat, le jeton est récupéré et le prisonnier rejoint son camp.
Lors de sa détention, on demandera au prisonnier d'être assis, et de tenir ses poignets croisés afin de simuler une entrave. Il n'est pas question d'utiliser des cordelettes pour faire cela, on compte sur le joueur prisonnier pour respecter cet état de fait.
Il n'est pas possible de récupérer les jetons perdus par son propre camp dans la ou les caisses de munitions adverses.
Un joueur prisonnier peut être libéré par les camarades de son propre camp.
Capturer du matériel et des ressources ennemies
Pour les deux camps, un certain nombre de matériel seront déposés sur le terrain. Pour chaque camp il s'agira d'en prendre possession et de les mettre en sécurité au sein d'un respawn du type timer. Les matériels à trouver ne seront pas connus du camp adverse, ils devront être découvert. Il ne sera pas possible de confondre un objet Allemand avec un objet Américain, les inscriptions et insignes ne laisseront aucun doutes. Exemple: un bidon de carburant Allemand (inscriptions et marques) et une une caisse de munition Américaine.
Chaque objet rapportera des points. Un matériel capturé doit rester sur un respawn afin de prouver sa capture.
--- REGLES DE SOINS, COMBATS D'ESCOUADES ET SECURITE DURANT LE JEU ---
Voici le document au format A4 recto et verso, qui décrit les règles principales à appliquer durant nos dominicales et OPs: soins, combats d'escouades, comportement en jeu et sécurité.
La lecture de ce résumé synthétique est à faire et doit être comprise.
Note: il n'y aura pas d'infirmier. Ce sont vos camarades de combats qui vont vous prodiguer les soins avec vos propres bandages. De ce fait si vous êtes touché et seul, vous aller devoir retourner au Respawn le plus proche si personne ne peut se porter à votre secours.
--- RESPAWN ---
Chaque zone contrôlée fera office de respawn pour le camp correspondant. Les joueurs pourront y déposer leur caisses de munitions contenant les billes et les jetons glanées sur les joueurs ennemis. Interdiction d'ouvrir et de dérober quoi que ce soit dans ces caisses.
Le temps de retour en jeu sera de 3mns (voir les règles décrites plus haut dans Règles de soins).
Si un camp ne contrôle plus la moindre zone, un endroit défini à l'avance leur permettra de se replier afin de pouvoir continuer à jouer.
Une zone disputée par les deux camps ne peut servir de respawn.
--- SITUATION TACTIQUE EN DEBUT DE JOURNEE ---
Les 3 triangles numérotés représentent les positions de chaque timer. Chaque timer sera stocké dans une caisse en bois facilement accessible et donc à l'abri de la pluie. Je donnerai en détail leurs positions lors du briefing.
Les deux triangles numérotés en 0 sont les positions de départ de chaque camp. Ces deux positions pourront servir de respawn de secours si au moins une zone n'est plus sous contrôle pour chaque camp.
Chaque camp aura la possibilité de se scinder en deux sous groupe (minimum 5 joueurs). Le contrôle des zones va aussi passer par le contrôle des axes de circulations (embuscades, replis, sniper...).
--- EFFECTIF DES JOUEURS ---
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Dernière édition par Gustav le Jeu 28 Jan - 20:37, édité 37 fois
Gustav- Commissaire du forum
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Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonsoir a tous,
Ok pour moi sur une partie des points.
en effet, suis equipé de tenue HBT + thompson
Comme annoncé possibilité en US d'avoir Maxime en tenue HBT sans arme pour l'instant.
sinon havresac et sac mle 36 en equipement
En attente de la validation de notre bon prez pour sa venue et si c'est le cas voir pour le pret d'une arme
Ok pour moi sur une partie des points.
en effet, suis equipé de tenue HBT + thompson
Comme annoncé possibilité en US d'avoir Maxime en tenue HBT sans arme pour l'instant.
sinon havresac et sac mle 36 en equipement
En attente de la validation de notre bon prez pour sa venue et si c'est le cas voir pour le pret d'une arme
Invité- Invité
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Rémy,
Venez en HBT c'est pas très grave. De notre côté on sera en M41 avec pantalon moutarde.
Du coup pour Maxime et sa réplique comment vous faite?
Merci pour votre participation.
Venez en HBT c'est pas très grave. De notre côté on sera en M41 avec pantalon moutarde.
Du coup pour Maxime et sa réplique comment vous faite?
Merci pour votre participation.
Gustav- Commissaire du forum
- Messages : 4112
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
ben je cherche une replique pas tres cher , donc coté US si y a un vendeur me contacter.
désolé pour la tenue, mais nous n'avons plus que cela .
sinon, j'ai une MP 40 et on peut verser Max en allemand , c'est toi qui décide.
désolé pour la tenue, mais nous n'avons plus que cela .
sinon, j'ai une MP 40 et on peut verser Max en allemand , c'est toi qui décide.
Invité- Invité
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
OK Rémy, je verrai avec vous.
Gustav- Commissaire du forum
- Messages : 4112
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Ligne de front
Bonjour Gustav
Tu peux me compter en us
Lupton
Tu peux me compter en us
Lupton
CARWOOD Lipton- Troufion
- Messages : 82
Date d'inscription : 08/04/2017
Age : 50
Localisation : BUSSAC/FORET
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonjour Gustav,
Je serai présent en US avec tout l'équipement.
Réplique : Thompson
A+
Je serai présent en US avec tout l'équipement.
Réplique : Thompson
A+
Peter CLEEP- Membre aguerri
- Messages : 615
Date d'inscription : 20/03/2014
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonjour à tous
Je serais présent aussi en US
Réplique : Thompson
Cordialement Thomas
Je serais présent aussi en US
Réplique : Thompson
Cordialement Thomas
Thomas33- Bleusaille
- Messages : 8
Date d'inscription : 14/02/2020
Age : 27
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonjour Gustav,
Je serais présent en Infantry US bien évidemment, avec équipement au complet et réplique Garand.
Hâte de participer à cette OP !!
A bientôt.
Geoffrey
Je serais présent en Infantry US bien évidemment, avec équipement au complet et réplique Garand.
Hâte de participer à cette OP !!
A bientôt.
Geoffrey
Geoffrey24- Bleusaille
- Messages : 36
Date d'inscription : 21/12/2019
Age : 31
Localisation : Brantôme (24)
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
C'est noté Lipton, Peter, Thomas et Geoffrey.
Gustav- Commissaire du forum
- Messages : 4112
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Thomas33 aime ce message
partie dominicale
Salut à tous. Gustav, tu le sais déjà mais je valide ici ma participation que tout le monde soit au courant. Par contre où sont les allemands? Very Happy A bientôt.
Pathfinder33- Membre
- Messages : 243
Date d'inscription : 10/02/2019
Age : 49
Localisation : libourne(gironde)
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Merci Damien!
Hey!!! Les Allemands!!! Where are you?????
Hey!!! Les Allemands!!! Where are you?????
Gustav- Commissaire du forum
- Messages : 4112
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Mein herren, partant en allemand bien sûr !
Tschuss
Tschuss
Leopold- Troufion
- Messages : 91
Date d'inscription : 24/04/2016
Age : 28
Localisation : Bordeaux
Gustav aime ce message
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Pour l'instant j'ai aucune idée de si je vais pouvoir venir ou pas, je te donne un peut-être à ce moment là, et je te redirais courant janvier comment sa se présente pour moi.
Wolfram- Membre
- Messages : 189
Date d'inscription : 15/09/2020
Age : 27
Localisation : Saint Médard en jalles
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Présent avec Emilie
J'ai aussi Aurélien, qui serai susceptible de venir. Je te tiens au courant en Janvier pour Aurélien.
J'ai aussi Aurélien, qui serai susceptible de venir. Je te tiens au courant en Janvier pour Aurélien.
breizhsniper- Membre actif
- Messages : 383
Date d'inscription : 03/02/2016
Age : 31
Localisation : AGEN
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
OK c'est noté Breizh et Wolfram.
Gustav- Commissaire du forum
- Messages : 4112
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Bonjour,
Présent pour l’AG et présent en Allemand M43 avec STG pour cette partie.
Amclt
Ludwig
Présent pour l’AG et présent en Allemand M43 avec STG pour cette partie.
Amclt
Ludwig
ludwig- Grand Argentier du forum
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Date d'inscription : 15/04/2013
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Gustav- Commissaire du forum
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Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Salut à tous
Présent en 4ème infanterie US, pantalon moutarde, avec équipement complet et Thompson au coup par coup si fusils à verrou en face. J'aurai le manteau long s'il fait froid.
Présent en 4ème infanterie US, pantalon moutarde, avec équipement complet et Thompson au coup par coup si fusils à verrou en face. J'aurai le manteau long s'il fait froid.
Granatebase- Troufion
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Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Great my friend!
Gustav- Commissaire du forum
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Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
As tu besoin de verser Maxime aux forces allemandes ? j'ai de quoi l'equiper au complet avec Mp40, sinon, si il reste en US , il aura une thompson , j'ai vu avec GA.
la bise a tous
la bise a tous
Invité- Invité
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Rémy,
Oui Maxime peut participer en Allemand, cela équilibre les forces. Bien sûr il faut que cela lui plaise.
La bise.
Oui Maxime peut participer en Allemand, cela équilibre les forces. Bien sûr il faut que cela lui plaise.
La bise.
Gustav- Commissaire du forum
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Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Hallo mein Präsident,
Je suis bien sur de la partie pour enfin retrouver les copains
A très vite les amis
Je suis bien sur de la partie pour enfin retrouver les copains
A très vite les amis
wroby- Secrétaire du forum
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Date d'inscription : 07/04/2013
Age : 55
Localisation : Cognac
re
Pour ma part je serai en tenue 4th DI la plus utilisée, à savoir, HBT, guetres et M41 patchée.
Par contre Gustav, il faudrait voir quel régiment de la 4th di nous voulons représenter lors de nos sorties club et notamment peut être voir avec les gars du 502PIR s'ils ont pas déjà un régiment ce qui permettrait de faire des sorties communes.....
Par contre Gustav, il faudrait voir quel régiment de la 4th di nous voulons représenter lors de nos sorties club et notamment peut être voir avec les gars du 502PIR s'ils ont pas déjà un régiment ce qui permettrait de faire des sorties communes.....
Pathfinder33- Membre
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Date d'inscription : 10/02/2019
Age : 49
Localisation : libourne(gironde)
Re: Ligne de Front, épisode I, Dimanche 31 janvier 2021
Damien,
Tout le monde n'est pas encore complétement équipé, et il y a quelques nouveaux (Thomas, JB,...) qui eux possèdent pour le moment une veste M41 et un pantalon moutarde.
Donc s'il vous plait, venez tous en veste M41 (patchée ou non) et en pantalon moutarde que je vois un peu ce que cela donne.
C'est le dress code de base pour le soldat US et chacun d'entre nous doit le posséder. De plus c'est la tenue que l'on va porter pour The Rush Out (hormis le patch de la 4th DI que l'on devra ôter). Merci d'avance donc de venir ainsi (Rémy, tu es dispensé car tu n'as qu'une tenue HBT).
Donc concernant la tenue 4th DI, cela vient dans un second temps. Il faut d'abord que tout le monde est la base de l'équipement et après on part du principe que l'on peut tous passer en 4th DI.
Pour la 4th DI, c'est une veste et un pantalon HBT en plus. La veste HBT se porte sur la veste M41 et pas l'inverse. La veste M41 est patchée, mais pas la veste HBT!
Le casque pouvait aussi recevoir l'insigne de l'unité.
Et oui, c'est pas simple, surtout pour les nouveaux.
Concernant nos sorties 4th DI pour ceux qui ont déjà l'équipement HBT et nos participations aux côtés des gars du 502PIR, le mieux c'est que l'on en discute directement avec eux lors de The Rush Out. J'ai crut comprendre qu'ils ont des tenues ESB et donc qu'ils peuvent représenter une unité du génie. Donc à voir avec eux. Pour le moment nous sommes simple infanterie, avec le signe distinctif de l'unité sous forme de patch sur la veste M41. Perso je ne peindrai pas l'insigne de la division sur mon casque.
Voilà, à vous lire les amis.
Tout le monde n'est pas encore complétement équipé, et il y a quelques nouveaux (Thomas, JB,...) qui eux possèdent pour le moment une veste M41 et un pantalon moutarde.
Donc s'il vous plait, venez tous en veste M41 (patchée ou non) et en pantalon moutarde que je vois un peu ce que cela donne.
C'est le dress code de base pour le soldat US et chacun d'entre nous doit le posséder. De plus c'est la tenue que l'on va porter pour The Rush Out (hormis le patch de la 4th DI que l'on devra ôter). Merci d'avance donc de venir ainsi (Rémy, tu es dispensé car tu n'as qu'une tenue HBT).
Donc concernant la tenue 4th DI, cela vient dans un second temps. Il faut d'abord que tout le monde est la base de l'équipement et après on part du principe que l'on peut tous passer en 4th DI.
Pour la 4th DI, c'est une veste et un pantalon HBT en plus. La veste HBT se porte sur la veste M41 et pas l'inverse. La veste M41 est patchée, mais pas la veste HBT!
Le casque pouvait aussi recevoir l'insigne de l'unité.
Et oui, c'est pas simple, surtout pour les nouveaux.
Concernant nos sorties 4th DI pour ceux qui ont déjà l'équipement HBT et nos participations aux côtés des gars du 502PIR, le mieux c'est que l'on en discute directement avec eux lors de The Rush Out. J'ai crut comprendre qu'ils ont des tenues ESB et donc qu'ils peuvent représenter une unité du génie. Donc à voir avec eux. Pour le moment nous sommes simple infanterie, avec le signe distinctif de l'unité sous forme de patch sur la veste M41. Perso je ne peindrai pas l'insigne de la division sur mon casque.
Voilà, à vous lire les amis.
Gustav- Commissaire du forum
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Age : 55
Localisation : Saint Jean d'Illac
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